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  • 3d max 메인메뉴
    연예수다 2020. 2. 26. 11:35

     

    Autodesk 3d Max에서 새 파일 시작

    Autodesk 3d Max에서 새 파일을 시작하려면 인터페이스의 왼쪽 상단에서 응용 프로그램 버튼을 선택하십시오. 응용 프로그램 메뉴가 표시됩니다. 그런 다음, 응용 프로그램 메뉴에서 새로 작성> 모두 새로 작성을 선택하십시오. 

    3d Max 인터페이스에 새 파일이 표시됩니다. 새 파일은 현재 파일의 모든 내용을 지 웁니다. 또는 Ctrl + N 키를 누르십시오.  New Scene 대화 상자가 표시됩니다. 기본적으로이 대화 상자에서 모두 새로 만들기 라디오 버튼이 선택되어 있습니다. 확인 버튼을 선택하십시오. 새로운 파일이 표시됩니다.

     

     

     

     

     

     

    새 장면에서 현재 장면의 객체를 재사용 할 수도 있습니다. 새 장면 대화 상자에서 객체 유지 라디오 버튼을 선택하여 새 파일에 대해 현재 장면의 객체 만 유지합니다. 그러나이 라디오 버튼을 선택하면 모든 애니메이션 키와 객체 간 링크가 지워집니다. 객체와 객체 사이의 링크를 유지하려면 객체 및 계층 유지 라디오 버튼을 선택합니다. 그러나이 경우 애니메이션 키가 삭제됩니다.

     

    Autodesk 3d Max에서 새 장면을 시작하기 전에 Autodesk 3d Max를 재설정하고 새로 시작하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 새 장면에 대한 모든 설정을 재설정 할 수 있습니다. Autodesk 3d Max를 재설정하려면 응용 프로그램 메뉴에서 재설정을 선택하십시오. 그림 같이 3ds Max 메시지 상자가 표시됩니다. 메시지 상자에 3d Max를 실제로 재설정할지 묻는 메시지가 표시됩니다. 예 버튼을 선택하십시오. 

    3d Max가 재설정됩니다.

     

     

     

    Autodesk 3d Max 인터페이스 구성 요소

    3d Max 인터페이스 화면은 그림과 같이 다른 구성 요소로 구성됩니다. 이러한 구성 요소는 다음에 설명합니다.

     

     

     

     

     

    메뉴 바

    그림 1-6 Autodesk 3d Max 인터페이스 화면의 여러 화면 구성 요소

    메뉴 표시 줄은 제목 표시 줄 바로 아래에 있으며 그림을 참조하고 다양한 풀다운 메뉴를 포함합니다. 풀다운 메뉴 중 일부는 편집, 도움말 등과 같은 표준 창 메뉴이고 다른 풀다운 메뉴는 생성, 수정 자, 애니메이션, 그래프 편집기, 렌더링, 사용자 정의 등과 같은 3d Max 풀다운 메뉴입니다. 각 풀다운 메뉴의 제목은 메뉴의 명령 목적을 나타냅니다. 메뉴 제목 중 하나를 선택하면 Autodesk 3d Max에 해당 풀다운 메뉴가 표시됩니다. 각 메뉴는 명령 모음으로 구성됩니다. 풀다운 메뉴에서 명령 뒤의 점은 해당 명령을 선택할 때 대화 상자가 표시됨을 나타냅니다. 

    명령 옆의 화살표는 해당 명령에 커서를 놓을 때 계단식 메뉴가 표시됨을 나타냅니다. 풀다운 메뉴에있는 일부 명령의 경우 키보드 단축키는 그림과 같이 오른쪽에 표시됩니다.

     

     응용 프로그램 메뉴

    응용 프로그램 메뉴는 3d Max에서 생성 된 파일을 관리하는 데 사용됩니다. 응용 프로그램 메뉴를 표시하려면 3d Max 화면 왼쪽 상단에서 응용 프로그램 버튼을 선택하십시오. 그림은 응용 프로그램 메뉴를 표시합니다. 

     

    이 메뉴는 가장 일반적으로 사용되는 파일 관리 옵션으로 구성됩니다. 보내기 옵션은 MotionBuilder, Maya 및 Mudbox와 같은 다른 Autodesk 응용 프로그램과의 상호 운용성을 제공합니다. 응용 프로그램 메뉴에서 보내기 옵션을 선택하면 계단식 메뉴가 표시됩니다. 계단식 메뉴에서 원하는 옵션을 선택하십시오. 

    하위 메뉴는 다음 옵션으로 표시됩니다 : 새 장면으로 보내기, 현재 장면 업데이트, 현재 장면에 추가 및 이전에 보낸 개체 선택. 요구 사항에 따라이 메뉴에서 옵션을 선택할 수 있습니다.

     

     

     

     

     

    메뉴 오른쪽에는 최근에 3d Max에 저장된 파일에 대한 정보를 제공하는 최근 문서 페이지가 있습니다. 최근 문서의 아이콘 크기를 변경할 수 있습니다. 이렇게하려면 응용 프로그램 메뉴에서 아이콘 또는 이미지 표시 단추를 선택하십시오. 플라이 아웃이 표시됩니다. 플라이 아웃에서 아이콘 크기를 선택하여 최근 문서의 아이콘 크기를 변경하십시오.

     

     응용 프로그램 메뉴의 부분보기

     

    아이콘 또는 이미지 디스플레이 버튼을 선택할 때 표시되는 플라이 아웃

     

    바로 가기 키를 사용하여 응용 프로그램 메뉴 작업을 수행 할 수도 있습니다. 이렇게하려면 Alt + F를 누릅니다. 

    그림과 같이 응용 프로그램 메뉴가 모든 바로 가기와 함께 표시됩니다. 그런 다음 요구 사항에 따라 바로 가기 키를 누릅니다. 해당 명령이 실행됩니다. 이제 응용 프로그램 메뉴를 다시 호출하면 바로 가기가 표시되지 않습니다. 이 과정을 반복하여 바로 가기를 다시 볼 수 있습니다.

     

     Quick Access Toolbar

    빠른 실행 도구 모음은 그림과 같이 가장 일반적으로 사용되는 파일 관리 버튼으로 구성됩니다.

    .이 버튼은 응용 프로그램 메뉴에서도 사용할 수 있습니다. 

    일반적으로 사용되는 버튼 이외에도 빠른 실행 도구 모음에는 Redo Scene Operation 및 Undo Scene Operation 버튼도 포함되어 있습니다.

     

     

     

     

     

     

    작업 공간

    빠른 실행 도구 모음

    작업 공간에는 도구 막대, 메뉴, 리본, 핫키, 쿼드 메뉴 및 뷰포트 레이아웃 사전 설정이 포함됩니다. 작업 공간 드롭 다운 목록에서 필요한 옵션을 선택하여 다른 작업 공간 사이를 전환 할 수 있습니다

    빠른 실행 도구 모음에서 그림 참조하십시오. 새 작업 공간을 만들려면 필요에 따라 인터페이스 설정을 변경 한 다음 작업 공간 드롭 다운 목록에서 작업 공간 관리 옵션을 선택해야합니다. 작업 공간 관리 대화 상자가 표시됩니다. 이 대화 상자에서 새 작업 공간으로 저장 버튼을 선택하십시오. Create New Workspace 대화 상자가 나타납니다. 새 작업 영역 영역의 이름 텍스트 상자에 작업 영역의 이름을 입력 한 다음 확인 버튼을 선택하여 대화 상자를 닫습니다. 

    그런 다음 작업 공간 관리 대화 상자를 닫습니다. 새로 작성된 작업 공간이 이제 활성화됩니다.

     

    작업 공간 드롭 다운 목록에서 고급 메뉴가있는 기본값 옵션을 선택하십시오. 고급 메뉴가있는 3d Max 인터페이스가 표시됩니다. 이 작업 공간은 개선 된 레이아웃, 문서의 관련 도움말 항목에 링크 된 자세한 툴팁, 메뉴 범주에 대한 끌어서 놓기 지원 및 키보드를 사용한 메뉴 명령 검색과 같은 기능으로 구성됩니다. 그림  향상된 조명 / 카메라 풀다운 메뉴를 보여줍니다.

     

     

     

    툴바

    Autodesk 3d Max에서는 도구 모음의 버튼 또는 도구를 사용하여 다양한 명령을 호출 할 수 있습니다. 기본적으로 Autodesk 3d Max 화면에는 기본 도구 모음 만 표시됩니다. 

    그러나 3d Max 인터페이스에서 스냅, 축 구속 조건, 기타, MassFX 도구 모음 등과 같은 다른 도구 모음을 표시 할 수 있습니다. 또한 요구 사항에 따라 이동, 크기 조정 및 도킹 해제 할 수 있습니다. 

    이러한 도구 모음을 표시하려면 기본 도구 모음의 빈 영역을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오. 그림과 같이 모든 도구 모음의 이름과 함께 바로 가기 메뉴가 표시됩니다. 그런 다음 필요한 도구 모음을 선택하십시오. 선택한 툴바가 화면에 표시됩니다. 또한 바로 가기 메뉴에서 레이블을 선택하여 표시된 도구 모음을 숨길 수 있습니다.

     

     

     

     

     

     

    기본 도구 모음을 사용하면 선택 및 링크, 선택 링크 해제, 객체 선택, 재료 편집기 등과 같은 많은 도구와 대화 상자에 빠르게 액세스 할 수 있습니다. 이 도구 모음은 메뉴 표시 줄 바로 아래에 고정되어 있습니다. 이후 장의 다양한 도구 모음에서 사용 가능한 도구에 대해 자세히 알아 봅니다.

     

    명령 패널

    기본적으로 명령 패널은 3d Max 화면 오른쪽에 고정되어 있습니다. 그림 같이 명령 패널에는 6 개의 탭이 있습니다. 만들기, 수정, 계층, 모션, 디스플레이 및 유틸리티. 대부분의 3d Max 모델링 및 애니메이션 도구가이 탭에 배치됩니다. 명령 패널의 도구는 객체를 생성, 수정 및 애니메이션하는 데 사용됩니다. 각 탭에는 확장 또는 축소 할 수있는 여러 롤아웃이 있습니다. 명령 패널의 이러한 탭은 다음에 설명됩니다.

     

     

     

     

     Create 탭이 기본적으로 선택되어 있습니다. 만들기 탭의 도구는 개체, 카메라, 조명 등을 만드는 데 사용됩니다.

     

    수정 탭은 매개 변수를 수정하고, 다양한 수정자를 적용하고, 다각형 및 패치 객체뿐만 아니라 메쉬를 편집하여 선택한 객체를 수정하는 데 사용됩니다.

     

      계층 구조 탭은 계층 구조, 관절 및 역 운동학의 링크를 제어하는 데 사용됩니다. 모션 탭은 애니메이션 컨트롤러 및 궤적을 제어하는 데 사용됩니다.

      표시 탭은 뷰포트에서 객체를 숨기거나 숨기기를 해제하는 데 사용됩니다. 유틸리티 탭은 다양한 유틸리티 프로그램에 액세스하는 데 사용됩니다.

    노트

    명령 패널과 기본 도구 모음을 도킹 해제하여 화면의 아무 곳에 나 배치 할 수 있습니다. 그렇게하려면 커서를 주 도구 모음의 맨 위로 이동하십시오. 커서가 두 개의 겹치는 사각형이있는 화살표로 바뀝니다. 이제 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 주 도구 모음을 원하는 위치로 끕니다. 기본 도구 모음을 두 번 클릭하여 기본 위치로 다시 고정하십시오.

     

     

     

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